# 作者及单位
# 相关工作
Deep Image Prior
Deep Geometric Prior
# 三维重建的基本知识
# 数据的采集方法
数据采集方法可以分为以下几种:
# 表面重建
去噪、光滑化、上池化 是基本操作
# 模型的平滑化
# 一般的表面重建流程
# 泊松重建
# Method
# 符号约定
符号 | 含义 |
---|---|
\hat | 第 次迭代后的网格模型 |
\Delta \hat | 第 次迭代产生的顶点位移 |
第 次迭代前输入的随机噪声 |
# pipeline
# 初始化
采用凸包或更为泛化的 -shape 初始化.
先定义一个半径为 的泛化圆盘是一个
- 半平面:
- 通常圆盘:
- 通常圆盘在空间中的补: .
一个 -shape 就像一个凸包一样,是各个 - 圆盘围成的。
所以引出的一个问题是:超参数设置。在文中显然选择 即普通的凸包作为初始化对象。
# 迭代
网络是基于边的 CNN
# Explicit Mesh Representation (显式网格表示)
一个重要的操作是对指向同一顶点的多条边终点作聚合,最终的顶点是这些顶点的简单算术平均 (Fig 5).
# Mesh to Point Cloud Distance (网格到点云的距离)
这部分解决网格顶点的估计问题。网格顶点的估计与网格 与点云之间的距离紧密相关。这个距离 (双向倒角距离,bi-directional Chamfer distance) 采用下面的方式进行刻画:
就是双向的各点到集合的最小距离求和。这个距离是快速、可微、高鲁棒性的。