这是一个综合的图形学的笔记目录。不同于 Games101 随记和图形学课堂随记,这系列笔记是加入我个人理解的,且思路更清晰的笔记。

# 目录

  • 概述
  • 渲染
    • 图形学渲染管线
      • 几何变换
      • 着色
      • 裁剪
      • 光栅化
    • 光线追踪
  • 几何
    • 细分曲面
    • 数字几何处理
    • 离散微分几何
  • 动画
  • 成像
    • 医学影像处理

# 概述

计算机图形学是一门庞大的学科,其核心目的是以屏幕为媒介,实现对真实世界的感知模拟。

在计算机图形学中,核心研究方向包括渲染 (rendering) 和建模 (moedling). 目前,渲染技术主要包括三类:

# Reference

  • 张亚坤:实时渲染高级特性开发
  • KillerAery: 空间数据结构