# 扩展形式博弈
在正则形式博弈和贝叶斯博弈中,所有玩家同时选择一个动作,随后博弈结束。而在扩展形式博弈中,玩家选择动作是具有先后顺序的。
# 博弈树
博弈树 (game tree) 是一种表示扩展形式博弈的工具,它是一个树(有向无环图),节点表示玩家和动作,边表示玩家选择动作的先后顺序。
# 完美信息扩展形式博弈
完美信息扩展形式博弈 (perfect information extensive form game) 包含:
- 是玩家集合,.
- 是所有玩家的动作集合(不是动作向量集合);
- 是所有非叶子节点集合 (history);
- 是叶子节点集合;
- 是玩家函数,指定某个节点应该由哪个玩家选择动作;
- 是动作函数,指定某个节点的可行动作集合;
- 是后继节点函数;
- 是收益函数,其中 .
定义动作集合时,需要将不合法的动作集合去掉,例如围棋中双方落子不能在同一点。
# 完美信息与不完美信息
完美信息 (perfect information) 即每一玩家在做出任何决定时,都完全了解之前发生的所有事件,包括一个博弈的初始化事件。一个典型的例子是象棋。不完美信息 (imperfect information) 即某一玩家在做出任何决定时,不能完全了解之前发生的所有事件,例如打牌时不了解发牌信息。